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歡迎來(lái)到“藍魔方兒童游戲環(huán)境研究”

維果茨基表示:“兒童在游戲中的水平高于其他活動(dòng)的水平”。
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游戲是孩子生命中迸發(fā)的激情,孩子愛(ài)玩游戲,尤其喜愛(ài)戶(hù)外游戲。在開(kāi)闊的戶(hù)外天地中,戶(hù)外活動(dòng)蘊藏著(zhù)幼兒發(fā)展的需要和教育契機。
對園所來(lái)說(shuō),創(chuàng )設一個(gè)創(chuàng )造性戶(hù)外游戲場(chǎng)逐漸成為一項教育任務(wù)與課程,迫在眉睫。

幼兒園戶(hù)外野戰游戲區(以下簡(jiǎn)稱(chēng)野戰區)是集角色游戲、規則游戲、表演游戲和建構游戲多種游戲類(lèi)型的大型綜合游戲場(chǎng)。園所如果將此野戰區作為重點(diǎn)設計打造的游戲場(chǎng),不僅能解決幼兒園設計要求與資金不足的矛盾,更能滿(mǎn)足幼兒運動(dòng)和游戲的需要,激發(fā)幼兒的探索與想象,促進(jìn)幼兒身心各方面的發(fā)展。
關(guān)于野戰區
野戰區游戲是以國防教育為形式載體,旨在增強幼兒綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。野戰區具有形式感強、游戲性豐富、功能強大的特性,是融合角色表演、游戲娛樂(lè )、環(huán)境創(chuàng )設、體能運動(dòng)于一體的大型混齡游戲場(chǎng)。


野戰區功能分析
1.角色表演
促進(jìn)幼兒的社會(huì )性發(fā)展與情感體驗。




野戰游戲是一種模仿軍隊作戰的游戲。孩子們在野戰游戲情景中自主選擇扮演角色,如指揮官、小戰士、偵察兵、工兵、炮兵、坦克兵、偵察兵、防空兵、通訊員、軍醫、傷員、炊事班、戰地記者等角色。幼兒在游戲中認知角色,自主創(chuàng )設游戲情境,解決游戲中遇到的問(wèn)題,不僅領(lǐng)悟了如何與同伴友好相處,也在學(xué)習如何看待自己、對待他人,所表現出的人際交往和社會(huì )適應真實(shí)反映了該游戲在幼兒社會(huì )領(lǐng)域發(fā)展的教育價(jià)值。
在活動(dòng)區內,幼兒身著(zhù)軍裝,感受到了身為軍人的自豪感和使命感。更在具有挑戰的軍事訓練體驗活動(dòng)中,逐步明確了作為一名軍人所承擔的巨大責任,從中萌發(fā)了擁軍愛(ài)國的深刻情懷。
2.規則建構
促進(jìn)幼兒規則意識建立與技能掌握。
幼兒在野戰游戲中明確了“假想敵”的概念,能自主在活動(dòng)中與同伴協(xié)商制訂游戲規則。同時(shí),幼兒能夠自行分組并合作完成場(chǎng)地的布置和材料的擺放與搭建,如搭建碉堡、帳篷、橋梁,修筑戰壕、運輸糧草,這都需要他們具備較強的規則意識和建構意識。




3.環(huán)境創(chuàng )設
美化園所環(huán)境與情境創(chuàng )設。


幼兒園戶(hù)外場(chǎng)地大量水泥硬化,校園自然環(huán)境缺失嚴重,打造生態(tài)校園環(huán)境從去水泥化開(kāi)始,野戰區場(chǎng)地打造很好的契合這一點(diǎn)。
高低起伏的微地形形成自然掩體,為校園環(huán)境增添生態(tài)氣息,綠草覆蓋的坡地預埋爬筒,可以模擬地道戰。坡地、滑索、吊橋、攀巖臺、樹(shù)屋、棧道、瞭望塔等構筑立體游戲空間,豐富校園游戲環(huán)境層次。前方指揮所,后方補給區;司令部、工事掩體、戰地醫院、炊事?tīng)I地等,戰地場(chǎng)景的打造不僅是游戲情景的呈現,也為校園環(huán)境創(chuàng )設增添色彩。
4.游戲娛樂(lè )
促進(jìn)幼兒身心均衡發(fā)展。




陳鶴琴曾說(shuō):“給兒童充分的娛樂(lè )和游戲。娛樂(lè )和游戲對于兒童身心的發(fā)展是有重大的意義的。它可以給兒童豐富的經(jīng)驗,它也可以給兒童學(xué)習怎樣控制情緒和怎樣與人相處,還可以發(fā)展身體的技能,啟發(fā)兒童的智力?!?
兒童是以游戲為生活的。野戰游戲可以同時(shí)調動(dòng)外界的刺激與內部的沖動(dòng),自然引發(fā)幼兒的動(dòng)作,所以我們應當給幼兒充分的機會(huì ),使之得到完美的游戲生活。在自發(fā)自主的野戰游戲中,讓孩子們體驗挖戰壕、建工事、搭堡壘、打靶訓練、搭橋設障、渡海登島、物資運輸、救治傷員、通訊聯(lián)絡(luò )、戰地炊事等“軍事游戲”的樂(lè )趣。
5.體能運動(dòng)
促進(jìn)幼兒規則意識建立與技能掌握。



野戰游戲區圍繞幼兒的興趣、動(dòng)作為發(fā)展目標,滿(mǎn)足幼兒體育動(dòng)作發(fā)展目標,以材料提供劃分體能訓練(攀、爬、跑、跳、鉆等技能訓練)區域。充分鍛煉幼兒動(dòng)作技能,增強幼兒運動(dòng)能力,例如:敏捷性、靈巧性、平衡感、協(xié)調性、體耐力、彈跳力等,提高幼兒參與的積極性。
野戰區場(chǎng)地設計要點(diǎn)
1.安全原則

安全是野戰區設計時(shí)需要考慮的第一原則和要素。野戰區的設施障礙較多,場(chǎng)地設計對孩子的保護要到位。坡地、坑道、設備等要充分考慮安全緩沖距離,避免擁擠造成安全隱患。場(chǎng)地軟化處理,避免摔傷和磕碰。游戲材料牢固而穩定,既能保證幼兒安全又能供幼兒長(cháng)時(shí)間使用。設置安全標語(yǔ)和警示牌,幫助幼兒建立自我保護的意識。
2.因地制宜原則


所謂因地制宜,就要注意設計與環(huán)境的和諧。野戰區游的打造要因地制宜,渾然天成,不應大動(dòng)周章,大興土木。這樣的設計也是園所最經(jīng)濟、投入最小的設計。“提供一個(gè)創(chuàng )造性游戲場(chǎng)的最經(jīng)濟標準,乃在于保留其最原始自然的特點(diǎn)”(弗羅斯特,1991),就是這個(gè)道理。
因此戶(hù)外野戰區設計應當注重對自然環(huán)境的利用,如小山坡、大樹(shù)、草地、小溪等,充分利用場(chǎng)地樹(shù)木、地勢形態(tài)及現成的障礙物調整攻守的堡壘及掩體的數量和形式,做到形象美觀(guān),掩體實(shí)用,游戲豐富、操作便捷、設施安全等要點(diǎn)即可。
3.可接近原則
野戰區最好緊挨著(zhù)教室,以便幼兒能自由、迅速、安全地從室內走到室外。因此可接近原則的實(shí)現,一是塑造易于游戲的空間結構,二是規則維護野戰區運行。
?游環(huán)構造




游環(huán)構造具有循環(huán)功能;循環(huán)(道)是安全且富于變化的;有具有象征性高的空間和場(chǎng)所;能夠抄近路(小路);整體由互相滲透的空間構成。野戰區此種空間構造,能讓幼兒一直循游其中,充分體驗每種材料、每種游戲、每種玩法,持續不斷吸引幼兒注意。
?進(jìn)出規則
《指南》中提到的“活動(dòng)前的討論、探索的過(guò)程和活動(dòng)后的整理、分析與歸納對幼兒有著(zhù)十分重要的意義?!?/span>
野戰區作為游戲場(chǎng)域進(jìn)出當有區域游戲規則:
?有序入場(chǎng)
?著(zhù)裝準備
?激情游戲
?收整玩具
除了考慮孩子們在野戰區游戲過(guò)程的種種要素,野戰區的進(jìn)出設計同樣不可忽略。


野戰區多為開(kāi)放式場(chǎng)地,應設置進(jìn)出口,進(jìn)出確保便利和安全;設置哨卡、門(mén)牌、標識、規則說(shuō)明等,營(yíng)造野戰營(yíng)地氛圍,便于老師管理,確保野戰游戲有序開(kāi)展,培養幼兒規則秩序意識。

設置合理的收納整理區。從游戲開(kāi)始前的道具準備到游戲時(shí)的材料選擇再到最終的清場(chǎng)收納都是由孩子們自主完成的。鼓勵幼兒分工搬運、整理收納游戲材料,培養幼兒游戲自主性,養成收納好習慣。
4.材料多樣性


幼兒園野戰區是混齡活動(dòng)的開(kāi)放游戲區域,要順利地開(kāi)展豐富的戶(hù)外活動(dòng)必須要有足夠的、多樣性的游戲材料來(lái)支持。高結構材料軍帽、木槍、擔架、醫藥箱等,根本上激發(fā)幼兒進(jìn)行角色游戲的動(dòng)機,引起他們對角色游戲的行動(dòng)和聯(lián)想,實(shí)現角色游戲目的。實(shí)現幼兒角色的快速“侵入”。低結構材料,如沙包、輪胎、魔方塊、木板等,結構松散,可變性強,內容寬泛,無(wú)規定玩法,功能多元化,可操作性強,讓幼兒根據自己的興趣和當時(shí)想法隨意組合并,一物多用,拓展幼兒豐富的想象。

野戰區游戲材料的多樣性解鎖了更多的游戲情境和游戲玩法,引發(fā)幼兒一系列的創(chuàng )新行為。
5.場(chǎng)地多功能
野戰區場(chǎng)地多功能的實(shí)現主要依靠地形地貌多元化和空間層次的多元化來(lái)實(shí)現。
1
地形地貌多元化

在幼兒園野戰區場(chǎng)地設計時(shí),可以在場(chǎng)地中堆坡造洞、砌筑臺地、開(kāi)挖溝壑等,將野戰情境與微地形相結合,模擬自然生態(tài)環(huán)境和地形韻律,使凸地形、凹地形和平地之間錯落有致地穿插在一起,形成“活地形”。結合臺階、攀爬坡、滑梯、輪胎、木樁等元素,為孩子們打造豐富多元化的游戲場(chǎng)地。
2
空間層次多元化

幼兒天性喜愛(ài)挑戰,利用場(chǎng)地資源設置立體綜合體能游戲空間,如依靠喬木架設樹(shù)屋棧道游戲平臺,設置瞭望塔、哨卡、吊索橋、滑索、爬網(wǎng)等,拓寬幼兒立體活動(dòng)空間。

幼兒園野戰游戲場(chǎng)地的形態(tài)和高結構的器械設施大多不易變動(dòng)和更改,在野戰游戲場(chǎng)設計時(shí)盡可能做到地形地貌、器械設施一體多功能。首先場(chǎng)地開(kāi)闊且地形豐富:開(kāi)闊的場(chǎng)地滿(mǎn)足幼兒自主建構軍事工事堡壘,豐富的地形如坡地、戰壕等呈現自然掩體,滿(mǎn)足游戲玩法多樣性;其次設施功能多樣化:木橋、圍欄、拒馬、路障、戰壕、障礙墻等模擬真實(shí)軍事拓展體驗;最后充分利用大型喬木置景,依靠樹(shù)木搭建樹(shù)屋棧道,集攀、爬、跑、跳、鉆、蕩、滑、探索等于一體。高處設置富有挑戰刺激的高空滑梯、高空滑索,木板橋、繩網(wǎng)橋、玻璃棧道;連接處設置爬網(wǎng)、樓梯、攀爬輪胎、吊橋、滑索;低處棧道下方設置秋千、懸垂、吊環(huán)、爬繩等多項感官訓練運動(dòng)設施。
——所營(yíng)造的高差能夠讓孩子們在游戲時(shí)得到更多、更全面的身體素質(zhì)鍛煉,使野戰區具備更多體能拓展、游戲功能。
6.創(chuàng )意原則

“一園一品”是園所真實(shí)的需求,每個(gè)幼兒園都有自己獨特的戶(hù)外環(huán)境。結合園所實(shí)際,不斷精進(jìn)創(chuàng )新,為園所設計出創(chuàng )意十足、眼前一亮的野戰區,讓其成為園所戶(hù)外游戲環(huán)境中的標識性區域。
藍魔方為武漢一幼兒園出的布局圖
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設計初步構架

設計細化圖
兒童會(huì )創(chuàng )造我們的未來(lái)。他們帶著(zhù)積極的情緒、敢于挑戰的力量、善于學(xué)習的能力成長(cháng),我們的社會(huì )就有了光明的未來(lái)。
創(chuàng )造更好的兒童環(huán)境是我們的責任,對于設計兒童戶(hù)外游戲場(chǎng)的幼兒園環(huán)境設計師來(lái)說(shuō),責任更是重大。我們有必要更多地關(guān)注兒童的游戲場(chǎng)所,以野戰區設計為代表,更多的關(guān)注幼兒園戶(hù)外游戲場(chǎng)的設計,并不斷地認識到這一問(wèn)題的重耍性。

藍魔方團隊設計幼兒園環(huán)境的最大特色是“環(huán)境設計入微游戲過(guò)程”,設計規劃布局階段,就會(huì )周全考慮園所國防教育系列的日常游戲和大型展示活動(dòng)的特別需求。
此外,藍魔方做戶(hù)外野戰自主游戲區環(huán)境設計的最大優(yōu)勢是【紅星閃閃·國防教育】系列(野戰運動(dòng)包+長(cháng)征角色包),出自自家裝備研發(fā)團隊。
環(huán)境入微設計+自身裝備支持——藍魔方對幼兒園戰事類(lèi)游戲環(huán)境的研究已獨樹(shù)一幟。
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我們相信幼兒園環(huán)境是兒童的第三任老師;我們堅持幼兒園環(huán)境應該是兒童最喜愛(ài)的游戲場(chǎng);我們倡導文化引領(lǐng)、生態(tài)自然、互動(dòng)有趣的環(huán)境理念;我們以“建構精彩童年”為己任;我們因成就園所而成就自己!
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