原來(lái)這是一種回歸 —— 野戰游戲,你盡管沉迷!
發(fā)布日期2021/9/10

近日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的通知》,嚴格落實(shí)網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)賬號實(shí)名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實(shí)名注冊和登錄的用戶(hù)提供游戲服務(wù);嚴格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò )游戲服務(wù)的時(shí)間,要求各級出版管理部門(mén)加強對防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲有關(guān)措施落實(shí)情況的監督檢查,對未嚴格落實(shí)的網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè),依法依規嚴肅處理。

于是孩子們轉動(dòng)小腦瓜,立刻從線(xiàn)上轉到線(xiàn)下,沒(méi)有了手機、Ipad觀(guān)/玩電子游戲,咱還有實(shí)景野戰,還能“呼朋喚友”,還可以更清晰的“打配合”~

事實(shí)上,槍?xiě)鹩螒?、戰事游戲、軍旅游戲、野戰游戲,太能訓練孩子的多方面能力發(fā)展了,而且,孩子對此積極性超高,玩起來(lái)都樂(lè )此不疲。

拿起武器,戴上頭盔,穿上防彈背心,全副武裝,和自己的小伙伴兒(也包括一面之緣的戰隊)來(lái)一場(chǎng)實(shí)景交戰。

三人一組,熱血不減,妥妥的軍旅風(fēng)范,酣戰一場(chǎng)之后再回家吃飯,那是玩得盡興,吃飯倍兒香 ~~

雖然裝備不同,但這玩游戲的架勢,和那些60、70、80后沒(méi)有任何區別,以至于網(wǎng)友們都紛紛發(fā)聲:

“這多好,我們小時(shí)候就是這么玩的”

“聞到了童年的味道,看見(jiàn)了兒時(shí)的自己”

“這才是今后美好的回憶~~記得那時(shí)候我們還有各種自制的手槍?zhuān)F在都升級了呀”

“兒時(shí)我們還唱‘沒(méi)有槍沒(méi)有炮,敵人給我們造',如今也不錯啦,親子一起‘造',哈哈”

連全國少工委都幽默道“這些游戲,你盡管沉迷!”  


原來(lái)這是一種回歸

“游戲”最早可追溯至“遊”或“逰”,含在山水之間的情境意蘊,指向“廣闊”、“自然”、“開(kāi)放”的“戶(hù)外”之意境。傳統游戲最早發(fā)生于作為農業(yè)生產(chǎn)場(chǎng)境的戶(hù)外場(chǎng)地,是在勞動(dòng)之余的娛樂(lè )或嬉戲,那時(shí)兒童游戲活動(dòng)最經(jīng)常性的發(fā)生場(chǎng)境即為田間地頭。

現代游戲的室內化及電子化,是現代生存環(huán)境的城鎮化(高層化)及其現代媒介技術(shù)擴張的產(chǎn)物,并折射出現代童年危機的“冰山一角”。

在當代社會(huì ),兒童的成長(cháng)環(huán)境發(fā)生了很大變化,其中城鎮化導致兒童遠離大自然,智能化導致兒童身體活動(dòng)能力下降,對兒童的標準化塑造導致兒童發(fā)展中的天然性缺失。按照教育生態(tài)學(xué)的觀(guān)點(diǎn),兒童是在背景中、在關(guān)系中、在互動(dòng)中發(fā)展的,幼兒園的環(huán)境創(chuàng )設應當彌補以上不足,戶(hù)外游戲場(chǎng)也不例外。


尋得一種多方共贏(yíng)的游戲方案

——藍魔方野戰運動(dòng)包

NO.1

于幼兒,唯“喜歡”不破,唯“生動(dòng)”不止。

. . . . . . . . . .

于幼兒而言,能“線(xiàn)上轉線(xiàn)下”的游戲,自然是超級有趣,備受青睞的游戲。這類(lèi)游戲不外乎一個(gè)共同點(diǎn)——“戰”,吃雞也好,王者榮耀也罷,甚至是警察抓小偷,只要能分出紅+藍隊、過(guò)程驚喜不斷、結果同樣重要,兒童其實(shí)什么角色都愿意扮演。

1

填補兒童遠離大自然的不足 

感受自然和樸素,那游戲所使用的裝備當然也是親自然風(fēng)的,實(shí)實(shí)在在的木頭、麻繩,可以盡情親近的谷殼填充,還有手工打磨和碳烤處理的細節,所有的質(zhì)樸和簡(jiǎn)單都是對大自然的一種真實(shí)反映。

2

鍛煉兒童身體活動(dòng)能力

不必擔心每天的活動(dòng)量了,隨便幾種玩法都可以反反復復無(wú)限循環(huán)了。最關(guān)鍵,從手眼協(xié)調、大肌肉小肌肉、平衡能力、鉆跑爬跳,到團隊合作、混齡學(xué)習、戰事規劃,感覺(jué)哪一種能力都能在這種現實(shí)游戲中獲得鍛煉。

穿越火線(xiàn)

攀越高山

泥濘草地

平衡木橋

百發(fā)百中

匍匐前進(jìn)

勇攀高峰

搶救傷員

森林迷宮


3

彌補兒童發(fā)展中缺失的天然性

天然的愛(ài)、真、善、美;天然的萌、趣、好奇;天然的聰慧、越挫越勇、不畏險阻……

NO.2

于幼兒園,

最大程度地為幼兒的游戲提供各種可能性

. . . . . . . . . .

幼兒園在創(chuàng )設戶(hù)外環(huán)境時(shí)就要考慮對幼兒各類(lèi)自主游戲的誘發(fā),讓幼兒一進(jìn)入場(chǎng)地就能主動(dòng)玩起來(lái)。創(chuàng )設這樣的戶(hù)外游戲場(chǎng)地可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行考慮。

一是從場(chǎng)地特征來(lái)考慮,應當“引入自然并富有野趣”。

“引入自然”,是指模仿原生態(tài)的大自然元素;“野”,是指盡可能保持天然去雕飾的質(zhì)樸狀態(tài);“趣”,是指能夠讓幼兒玩在其間。

特別要指出的是,幼兒每天在幼兒園的自然野趣環(huán)境中游戲,他們所獲得的學(xué)習與體驗是偶爾去大自然遠足所不能替代的。

二是從空間裝備來(lái)考慮,除了少量必要的固定設施,更應投放大量“可移動(dòng)、可自行組合”的低結構材料。

“自行組合”,是指幼兒為滿(mǎn)足游戲需要而將各種不同的可移動(dòng)材料進(jìn)行自由搭配,或將可移動(dòng)的材料與固定設施進(jìn)行搭配使用。很明顯,那些“固定而不能移動(dòng)”且“功能限定而不能變化”(高結構)設施,這就限制了幼兒游戲的多樣性以及幼兒游戲水平的發(fā)展。對于這一點(diǎn),國外學(xué)者也提出,戶(hù)外游戲裝備應當有新的變革,那就是應當有可移動(dòng)、可自行組合的材料。



THE

END



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我們相信幼兒園環(huán)境是兒童的第三任老師;我們堅持幼兒園環(huán)境應該是兒童最喜愛(ài)的游戲場(chǎng);我們倡導文化引領(lǐng)、生態(tài)自然、互動(dòng)有趣的環(huán)境理念;我們以“建構精彩童年”為己任;我們因成就園所而成就自己!

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